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 Points de règles

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Chris
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MessageSujet: Re: Points de règles   Lun 26 Nov 2007 - 11:25

Ok, autant pour moi. Les bizarreries d'écriture des règles sont parfois impénétrables (je les ai lu et relues pourtant).

Bon les gars, il va falloir oublier les remise à neuf et éviter de prendre trop de coups. Comme c'est écrit en bas des contrats d'assurances: "le prêtre n'est en aucun cas responsable des coups subis par ses équipiers, de même que la mort pouvant faire suite à ces dit coups" (non mais ho!, y a pas marqué trousse de secours ici!)
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Sanguo
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MessageSujet: Re: Points de règles   Lun 26 Nov 2007 - 11:26

Chris a écrit:
Ok, autant pour moi. Les bizarreries d'écriture des règles sont parfois impénétrables (je les ai lu et relues pourtant).

Si tu le souhaites, tu peux réévaluer tes choix de dons.

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"La liberté d'expression n'a de sens que si elle s'applique aux opinions qui vous répugnent", Noam Chomsky
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Sanguo
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MessageSujet: Re: Points de règles   Dim 9 Déc 2007 - 0:25

[Moine] Degats à Mains Nues
niv 1-3 créature de taille moyenne : 1d6

[Dons] Extension d'effet : "Un sort à effet étendu nécessite un emplacement de sort de deux niveaux de plus que son niveau réel".
Exemple : un sort de niveau 1 avec Extension correspond à un sort de niveau 3. Il faut donc être de niveau 3 et avoir un emplacement de libre. La condition est cumulable avec Quintessence des sorts.

[Dons] Quintessence des sorts : "La quintessence d'un sort nécessite un emplacement de sort de trois niveaux de plus que son niveau réel".
Exemple : un sort de niveau 1 avec Quintessence correspond à un sort de niveau 4. Il faut donc être de niveau 4 et avoir un emplacement de libre. La condition est cumulable avec Extension.

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Sanguo
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MessageSujet: Re: Points de règles   Dim 9 Déc 2007 - 0:26

J'ai fait une fausse manip mais l'esprit y est.

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black gobbo
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MessageSujet: Re: Points de règles   Dim 9 Déc 2007 - 0:27

J'ai dis effectivement une connerie pale , en même temps il n'a frapper qu'une seul fois et sur un squelette.
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